Релиз плагина RayFire 1.60 для 3ds Max
Mir Vadim обновил RayFire до версии 1.60. RayFire — плагин имитации реалистичного разрушения в 3ds Max. В новой версии появилось существенная новая функция, позволяющая использовать текстуры как трафарет для создания будущего разрушения.
Система поддерживает как фото-и процедурные текстуры,так и целый ряд альтернативных вариантов. Например, на видео на 0:30 : видно как наложенная текстура образует будущие разломы. Теперь для того чтобы реалистично разбить стекло, вы можете просто наложить текстуру и наблюдать результат.