В Blender появится система скульптинга «Dynamic Topology»
Разработчик Nicholas Bishop поделился новой системой «dyntopo» для Blender: основную общую базу с открытым исходным кодом для 3D пакета.
Новая функция, которая была в разработке более года, позволяет автоматически делить сетку и на большее количество полигонов, что позволяет лепить модель как DynaMesh в ZBrush.
Функция Dyntopo не будет включена Blender 2,66, которая выйдет в этом году, но код доступен для любого желающего, чтобы ознакомиться и попробовать, так как тестовые сборки уже размещены в Интернете. это Это действительно ожидаемая функция, которая должна будет значительно расширить функциональные возможности Blender.