Персонаж “The Warrior” Часть 3 — Создание развертки UV в UVLayout и скульптинг в ZBrush
В третьей части серии уроков по созданию персонажа “The Warrior” Ranjit Rhana проведет вас через процесс создания UV развертки, используя UVLayout и Maya, и вкратце покажет приемы скульптинга в ZBrush. Шаг 1 В этой…
Настройка позы демонической руки в ZBrush
Для изменения позы руки, мы используем инструменты Transpose, предоставляемые ZBrush. В этом уроке мы начнем работать над сеткой на низком уровне подразделения. Сначала, мы применяем маску возле сустава, что бы редактировать только его, а затем применяем инструмент вращения, как правило, с небольшим сдвигом. После вращения маска была…
Настройка интерфейса ZBrush
Пожалуй, ни один пакет трехмерного моделирования не может похвалиться такой огромной гибкостью настроек интерфейса как ZBrush. Каждый пользователь не важно скульптор, 2D художник или визуализатор, сможет настроить интерфейс под себя, и при этом затратив минимум…
Скульптинг руки в Zbrush
Вашему вниманию представляется хороший видео урок, где дизайнер Augusto Venturi подробно показывает пример создания руки в ZBrush. Урок поделен на несколько частей. Вы увидите весь процесс, от настройки общей формы пальцев и ладони, до…
Интерфейс ZBrush 4
В этом уроке вы познакомитесь с интерфейсом ZBrush 4. Весь материал рассчитан на новичков. Вы узнаете о самых важных командах, кнопках и функциях, благодаря которым поймете принципы и логику работы, ведь потенциал программы огромен, а…
Текстурирование головы с помощью Spotlight в Zbrush 4
В этом видео уроке один преподавателей школы lynda.com показывает процесс текстурирования головы при помощи инструмента Spotlight, появившегося в Zbrush 4. И хотя это видео на английском языке, вы с легкостью сможете понять весь процесс, так как автор…
Скульптинг и текстурирование неорганического объекта в Zbrush 3.5
В этом уроке по Zbrush вы научитесь создавать простой твердотельный объект и текстурировать его при помощи новых инструментов появившихся в версии 3.5. Вы узнаете о новых возможностях Surface Noise, новых настройках кистей Planar, а…
Создание The Warrior Часть 2 | Ретопология в ZBrush
Во второй части серии уроков по созданию персонажа «The Warrior», я расскажу и покажу вам, как изменить топологию модели, которую создали в первой части. Так как сетка была создана при помощи ZSpheres, топология модели содержит…
- 3D Уроки (78)
- Making Of (22)
- Уроки 3D Max для начинающих (15)
- Уроки ZBrush (18)
- CG художники (27)
- Photoshop КАК… (13)
- Видео (24)
- Новости (46)
- Разное (19)
- Скачать (63)
- Уроки фотографии (131)
- Основы новичку (24)
- Портретная фотография (22)
- Пост-обработка (14)
- Практические советы (39)
- Съемка пейзажей (4)
- Фототехника (28)
- Уроки Фотошоп (111)
- Обработка и ретушь (14)
- Основы (3)
- Работа с текстом (13)
- Фотомонтаж (25)
- Эффекты (20)
- Фотографы (12)
- Фрилансеру (7)