Сайт о цифровом искусстве. Уроки по 2D 3D графике и фотографии. Работы профессиональных графических дизайнеров и фотографов. Только оригинальные, актуальные статьи и последние новости о CG мире. Добро пожаловать.

09.08.2012 | 3D Уроки | Теги: | 1

Создание мультяшной машины в Maya — Часть 1

 

Продолжение моделирования низкополигональной сетки


 

Конец моделирования низкополигональной сетки


 

Сглаживание в Zbrush

Похожие записи
Создание мультяшной машины в Maya — Часть 1: один комментарий
  1. Eugene B

    А где взять этот SK -Image Studio?

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *