Сайт о цифровом искусстве. Уроки по 2D 3D графике и фотографии. Работы профессиональных графических дизайнеров и фотографов. Только оригинальные, актуальные статьи и последние новости о CG мире. Добро пожаловать.

3D Уроки

Здесь вы найдете уроки по 3D графике. Уроки рассчитаны как для новичков, так и для людей которые хотят изучить новые техники и приемы в моделировании, текстурировании или визуализации. Помимо уроков, на сайте присутствует раздел «Making Of», где зарубежные авторы делятся приемами и опытом. Кроме этого в разделе «CG художники» вы сможете познакомиться с замечательными людьми, которые добились впечатляющих результатов в CG, узнать о том, как они стали профессионалами, и получить множество полезных советов. Так же в разделе «Скачать», вы можете найти для своих работ текстуры и референсы.

Другие разделы по 3D графике:


Теория полигонального моделирования персонажа

Теория полигонального моделирования персонажа

Этот урок послужит хорошим стартом для тех, кто хочет научиться моделировать первоклассных персонажей. Знаменитый в своем круге Jahirul Amin расскажет о важности правильной топологии, равномерной сетки, важности четырехугольных полигонов и многое другое.  Перед тем, как погружаться…

05.08.2013 | 3D Уроки
The Fallout logo

Making Of ‘The Fallout’

 Этот «Making Of » от Bruno Câmara, покажет вам процесс создания постапокалиптического персонажа используя 3D Max, ZBrush, MudBox и Photoshop.      Процесс создания работы «The Fallout»   Мотивации и цели Этот персонаж был создан под вдохновением…

06.05.2013 | 3D Уроки, Making Of
Создание мультяшной машины в Maya — Часть 7

Создание мультяшной машины в Maya — Часть 7

Это был долгий путь, но сегодня мы рады преподнести вам седьмую и заключительную часть урока по созданию автомобиля от Шона Кинана! В заключительной части Шон будет охватывать процесс создания и применения оставшихся текстур, и V-Ray…

11.02.2013 | 3D Уроки | Теги:
Making Of 'Red Beard Cop'

Making Of ‘Red Beard Cop’

Привет. Меня зовут Leandro Pavanelli  и я фрилансер 3D-моделер из Бразилии. «Red Beard Cop» являлся личным проектом, благодаря которому я хотел научиться новым вещам. Например, я хотел изучить и сделать  ткань и складки. Помимо штанов…

07.02.2013 | 3D Уроки, Making Of | Теги:
Персонаж “The Warrior” Часть 6 - Текстурирование в ZBrush и создание карты номалей

Персонаж “The Warrior” Часть 6 — Текстурирование в ZBrush и создание карты нормалей

В шестой части серии уроков по созданию персонажа «The Warrior», я кратко покажу процесс создания нескольких аксессуаров и после этого покажу, как их можно затекстурировать используя PolyPainting в Zbrush. Кроме этого мы создадим карту нормалей…

Создание стилизованного персонажа | Урок 1 Создание низкополигональной модели и экспорт в TopoGun

Создание стилизованного персонажа | Урок 1

Вашему вниманию предлагается перевод серии уроков по созданию стилизованного персонажа от дизайнера Jose Alves da Silva.  В процессе, вы увидите полный процесс создания персонажа, от создания низкополигональной сетки  до текстурирования и визуализации. В первой части…

28.01.2013 | 3D Уроки, Уроки ZBrush | Теги: | 3
Making Of Falling Skies

Making Of ‘Falling Skies’

Почитайте этот отличный перевод «Making Of», где дизайнер Luca Nemolato вкратце показывает процесс создания инопланетянина для телесериала «Падшие небеса». Автор расскажет, какие кисти использует для создания персонажа, как делает пост-обработку и многое другое.    Всем привет!…

21.01.2013 | 3D Уроки, Making Of | Теги:
Создание мультяшной машины в Maya — Часть 6

Создание мультяшной машины в Maya — Часть 6

В продолжении курса видео уроков по созданию мультяшного автомобиля, Shaun Keenan покажет вам процесс подготовки UV развертки, текстурирования и рендеринга. Шон шаг за шагом покажет вам как подготовить и экспортировать объекты для последующего создания  UV…

06.12.2012 | 3D Уроки | Теги:
home